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ホームデザインアーカイブ研究の手法と発展
SDGsの分類
研究テーマ
デザイン
学科の分類
ロボティクス&デザイン工学部空間デザイン学科

デザインアーカイブ研究の手法と発展 インダストリアルデザイン・アーカイブズ研究プロジェクトとの連携とシンポジウムの運営

ロボティクス&デザイン工学部

空間デザイン学科

インテリアデザイン研究室

大石容一 教授

共同研究者

インダストリアルデザイン・アーカイブズ研究プロジェクト(IDAP)
アーカイブ研究

2015年9月に締結した大阪工業大学と大阪市経済戦略局(大阪市新美術館建設準備室)との包括連携協定(2015.Sep.~2019.Mar.)のもと, 2021年開館予定である中之島美術館(2019年に正式名称として決定)の展示コンテンツの基となるデザインアーカイブの研究を目的とし, インダストリアルデザイン・アーカイブズ研究プロジェクト(IDAP)との共同研究及びシンポジウムの運営を行っている。発明家やデザイナー, 企業, 研究者他に聞き取りを行いながら情報を収集・編集し, デザインアーカイブとして未来に繋げることを目指す。

第1回「くらしを伝えるかたち」

開催日:2017年3月24日(金)

主な出演者

  • 菅谷富夫(中之島美術館・館長)
  • シビル ホイマン(Bauhaus-Archiv Museum・curator)
  • アレックス・ニューソン(London Design Museum・curator)

ロンドン, ベルリンのミュージアムからデザインアーカイブ研究に携わる著名なキュレーターを招き国際シンポジウムとして実現した。丁度ロンドンデザインミュージアムがリニューアルオープンのタイミングでの来日となり, ミュージアム建設におけるエピソードも併せて講演を実施。現在のヨーロッパでのデザインアーカイブ研究の現状や手法を聞けた事は, その意義を明らかにする為の機運を高め, 今後のアーカイブ研究, 編集の参考となった。

第2回「インテリデザインの時代」

開催日:2018年3月2日(金)

主な出演者

  • 菅谷富夫(中之島美術館・館長)
  • 松村秀一(東京大学院工学系研究科・建築学専攻・特任教授)
  • 川床優(編集者)
  • 遠藤克彦(遠藤克彦建築研究所)

基調講演では東京大学の松村秀一氏によるプレファブ住宅の研究に関しての講演を実施。セキスイハイムM1の開発話では, システムが生み出されていく原点から製品化へ移行するプロセスやその思考について聞くことができた。

数々のデザイン誌・建築誌の制作や都市計画などに関わってこられた川床優氏の講演を実施。インテリアデザイナー倉俣史朗を例に挙げデザイナーの人生についてレクチャー。

新美術館建設における設計コンペで最優秀を獲得された遠藤克彦氏の講演を実施。※完成予想模型をホワイエに展示。

第3回「時代を生み出す創造力」

開催日:2019年3月8日(金)

主な出演者

  • 菅谷富夫(中之島美術館・館長)
  • 出井伸之(元ソニーの社長・会長、現クオンタムリープ代表)

元ソニーの社長・会長を歴任された出井伸之氏による講演を実施。1995年〜2005年というデジタル化, グローバル化という大きな時代の流れの中で陣頭に立ち, 斬新なモノづくりは元より, 新たなコンテンツ事業の開発など大きな功績を残されている。長期に渡ってのモノづくりや企業改革を指揮してきた経験から「パラダイムシフト」という視点でこれからの時代に相応しいモノづくりの在り方とアーカイブの重要性をレクチャー。

第4回「デザインをつくり伝える」

開催日:2019年11月25日(月)

主な出演者

  • 菅谷富夫(中之島美術館・館長)
  • 巽正和(元松下電器産業・デザイン部長)
  • 川原陽(パナソニックミュージアム・副館長)
  • 松本浩作(スタイルマテック代表)

元松下電器産業のデザイナー, 巽正和氏による講演を実施。主に60〜70年代に行った実験的な研究・開発によって製品が生み出されていくプロセスや技術などについてレクチャー。家電デザインの潮流が新たな生活文化を創ってきた歴史を垣間見る事ができた。

現在活躍されている照明計画家の松本浩作氏による屋外演出照明に関しての講演を実施。

パナソニックミュージアム副館長の川原陽氏によるミュージアムの紹介と, 3種の神器(テレビ, 洗濯機, 冷蔵庫)と呼ばれた日本の経済成長期の象徴となった製品開発秘話など交えレクチャー。

第5回「技術が生み出す暮らしの風景」

開催日:2021年3月5日(金)

主な出演者

  • 菅谷富夫(中之島美術館・館長)
  • 間宮吉彦(株式会社インフィクス代表)
  • 市川邦治(元松下電工・市川邦治デザイン室)

「空間デザインの照明術」と題して、間宮吉彦氏のインテリアデザインにおける照明計画の考え方や、その重要性についてレクチャー。小規模空間から大型商業施設のデザインを例に挙げ、空間の用途に応じた独自の照明計画手法を解説。空間デザインを決定づける照明術は、芸術的感性と技術との融合によって成立することを語った。

「仕事はおもろいで」と題して、市川邦治氏に、松下時代の商品開発エピソードから、企業のインハウスデザイナーとして、いかに個性を殺さず生き抜いてきたか、と云うお話を学生目線でレクチャー。常識を変えたシェーバーデザインの開発秘話では、ひとりのデザイナーが世界基準を生み出した事例として貴重な伝記を知ることができた。

研究者INFO: ロボティクス&デザイン工学部 空間デザイン学科 インテリアデザイン研究室 大石容一 教授

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西野 孝仁

火災を経験したコンクリートの構成則

耐震設計された建物であっても火災を経験すると、設計時に保有していた耐震性能を喪失していることが考えられます。したがって予め、火災の規模と建物損傷度の関係を推定しておく必要があります。火災の規模と建物損傷度の関係は実験により求められますが、数値解析を援用する必要性も生じます。鉄筋コンクリート構造物に対して数値解析を援用する場合、加熱冷却後のコンクリートの構成則が必要となりますので、本研究ではコンクリートの加熱冷却後の構成則を素材実験と弾塑性論に基づいて構築しようとしています。

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これまでの河川の開発は、治水・利水計画規模に対して必要な施設を建設してきました。しかし近年、これらの計画を超過する洪水・土砂災害が発生し、激甚化しており、現状の整備水準や将来の計画では“まち”を守れないきれない時代に,じわじわと突入しています。 これからの我が国は、洪水・氾濫の発生を許容できる粘り強い“まち”が求められます。本研究では水害特性を過去から読み解き、将来を高精度に予測し、その変化に適応した“まちづくり”を考究し、提案します。

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本内容は、2020年度秋に実施した、対面とオンラインを併用したハイフレックス形式による、社会人向けAI人材訓練プログラム(厚生労働省・一般社団法人CSAJ共同事業)の概要である。 共同研究者:館野浩司(大阪工業大学, 同志社大学他),宮崎龍二(広島国際大学),鈴木大助(北陸大学),出木原裕順(広島修道大学),尾崎拓郎(大阪教育大学)

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知的財産学部・大学院シーズ一覧

本学部・大学院では、教育のみならず知的財産活用の普及を目指し、日々研究活動を進めています。起業や新規市場参入などビジネスアクションを起こすための指標のひとつとして、知的財産の知識・情報を活用するための知見・ノウハウが有効です。これから知財を活用してみたい、知りたいという方々に対しても、教育・研究機関として知的財産活用の裾野を拡げます。

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時系列データを用いたモデル化

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神田 智子

ユーザの視線行動に適応した エージェントの視線行動の開発と評価

シャイな人間は対話相手の視線に敏感であり,注視されることを嫌うということが示されている.本研究は実験参加者の視線行動に適応するエージェントの視線行動の開発と評価を目的とする.具体的には,対話中のユーザの視線行動をアイトラッカーで取得し,過去15秒間にユーザがエージェントの目を注視していた割合を基に対話エージェントがユーザの目を注視する割合を適応させ,ユーザと類似した凝視量を保ちながら視線行動をとる対話エージェントを開発した.評価実験では,シャイなユーザグループに対話のストレスの軽減効果および対話エージェントへの親近感の向上効果が見られた.

橋本 渉

容易に構築できる球面ディスプレイ環境

球面型没入ディスプレイ環境構築をサポートするシミュレータを開発した.球面ディスプレイを作る際には,ドームスクリーンへの特殊な歪み補正を考慮した投影系の光学設計を行う必要がある.しかし,実際に製作される光学系はシミュレーション通りの精度が保証されるわけではない.使用する際に改めて光学系の微調整が必要となる.本研究では,投影系の光学設計と同時に,光学系の微調整や歪み補正が実行可能な投影シミュレータを開発している.

村岡 雅弘

超分子を用いる光学活性分子の高効率合成

キラル化合物を選択的に合成する触媒的不斉合成では,高価なキラル源や金属を利用したり,多段階の精密な合成手法と精製方法を駆使するなどの問題点がありました。そこで本研究では,構造がシンプルで簡単に合成できる輪状分子と軸状分子を適切に組み合わせることで得られる「機械結合性面不斉キラルインターロック超分子」に着目し,光学活性分子を高効率で合成する手法を開発しています。これまでに、このインターロック超分子の一つであるロタキサンを新たに合成し,特徴的な動的挙動や3次元構造を有効利用して、分子シャトル性能を評価しました。

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