ソフトウェアエージェントによるによる社会シミュレーション
複雑な社会の動きの完璧な予測や、瞬間的な社会の状態の正確な把握は、AIを用いても極めて困難である。一方で、生物や人間など多くのシステムは、動的かつ予測不能な局面において極めて柔軟に対処している。 本研究では、様々な生物や物体を模擬したソフトウェア(エージェント)を作成し、エージェントの自律行動や相互作用によって、社会に実在する問題や、現実では実現しにくい社会環境での生物の振る舞いなどを検証する。
本研究では、従来の建築計画・建築設計・環境デザインでは見過ごされがちであった地方の「小さなまち」の維持・管理・運営のモデルを構築し、空き家対策としてのリノベーション提案を行い、「まちの居場所」を創出する。また、「小さなまち」の地域固有性を発掘・発信するとともに、地域住文化を継承するためのビジョンを提案する。さらに、本研究で得られた成果は「小さなまち」のまちづくりに還元し、コミュニティデザインの場を創出する。
論文
「人びとがつくる『場所』という現象をとらえる」(2018)『日本建築協会 建築と社会』Vol.99p.29-32.
「Practical Study about Placemaking by Revitalization and Utilization of Vacant Houses Reflecting Local Architectural Culture」(2019)『EDRA(Environmental Design Research Association)50th Proceedings』
「桜井駅南側エリアにおけるエリアマネジメントに関する研究 その2—桜井駅周辺・本町通り地区における景観ガイドラインの策定—」(2020)『日本建築学会大会(関東)学術講演梗概集』p.1343-1344.
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