商業建築のファサードにおける工芸材料(信楽焼陶板)の活用
建設の機械化や合理化が進む現在の建設現場では、1990年代を境に職人や技術者による手づくりの仕事が激減している。日本の美意識や工芸技術に裏打ちされた繊細な建築表現は、一部の特殊建築に限定され、いずれは職人が姿を消して、その技術は二度と再現できないことが懸念される。人間の五感に訴える手づくりの風合いを現代後方に取り入れる接合方法を考案して、日本の伝統を感じさせるファサードを構築した。
情報デザイン分野において、グラフィックや映像といった従来の視覚デザインを扱っていたメディア:印刷物やTVの機能の多くを、スマートフォンに代表される情報メディアが置き換わろうとしています。従来のメディアでは一方方向の上方伝達が中心であったのに対して、新メディアは双方向的で相互作用を伴うインタラクティブなデザインを実現しています。そのためにユーザ中心設計やユーザビリティといった観点から、そのインタラクティブな体験を調査・評価することで、新たなデザイン機器やサービスの提案が求められています。私どもは特にユーザインタフェースデザイン(以下UIデザイン)を中心に、新たなデザインの可能性の研究・開発を行っています。
論文
「ぬいぐるみインタフェースを用いたデザイン開発」(2012)『ヒューマンインタフェースシンポジウム2012論文集』p.737-740.
「ポインティングディバイス使用時のユーザ特性比較」(2011)『ヒューマンインタフェースシンポジウム2011論文集』p.725-728.
「ハードウェアとユーザインタフェースの同時開発教育 -PC オーディオの提案-」(2015)『ヒューマンインタフェースシンポジウム2015論文集』p.453-456.
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